Elkezdek fát vágni és instant ESC a hang lejátszódik és hangtalanul megy az anim amint unpause van
a farkas vagy én parryztam amikor a farkas sem és a farkas ellen sem lehet parryzni
a patkanytransform cache nem kell meg a smallsword is duplikáció
a pet neve tooltipben a baron furi helyen van belelóg a HPcsíkjába
új cursor szín az allways walkhoza
potik és más receptek a listában ha meg lehet őket csinálni alami pipa vagy zöld kijelölés
kutya eltéve és loadfnál visszajön Ildi bug
predator senses sötétben látni a mobokat
PetHPcsík mikor ráviszem az egeret
loadnál eltűnik a bar szebb lenne ha nem
Pet walk hangja ki/be kapcs
Dont show me company logo any more
elírás a repair doorban lock a doorhandle helyett
magot field fölé húzom menjen össze a mag iconja mint ha layer1be tenném, így indikálva hogy valami történni fog
átméretezhető cursort csinálni
Random recepteket lehessen találni
Perl/Ruby nem lootolható kőből de legyen mert az őj craft megköveteli őket
Poison Arrow meg fire arrow más effect
Maptime nincs használva
Potatoe seed megoldás
Tooltipek ahova kellenek magyarázatnak hogy mi hogy működik (pl takeallnál Egombra)
Combat Damage Coloring
Fegyó Statok (dex str…)
Skillek Tooltipjei hogy az eddig megszerzett skillekkel mit lehet csinálni és a köve level mit ad kb
CardewRingjét mikor lehet mikor nem használni és a hasonló itemeknél is
1cast és eltűnik a spell (pl a Fleta gyógyítása spell lehetne)
BOOTSofTheFirewalker Tradernél legyen
Traderek Inventoryját refresh naponta
Hugh healing swordja quest után (Azaz Weapon Procok)
Weapon Loreok
WorldTreasure MAP quest megírása
Troll gyógyítás quest meg a többi félkész quest
Player Panelnél a target combat cuccok szarok
Traderek inventoryját ki kell menteni
Spellnek arcaneArtsÉsLevel
MeleKépességnek swordplayé és evle
Nekimegyek a damagelő bokornak kell hang
Frednek a spec sörét betenni
Lighting világító effecteket nagyobb körben keressek Lehetetlen mert csak az aktív tileokon lesz világítás ez Nagyon nagy %ú optimalizálás és meghalna ha messzebb keresnénk fényt így engedve Offscreen fényeffektek kalkulálását
SpellBook 1ben leygen
Alig látható a completed quest Pipa GUI
Arda CAKEje tooltip
PineWood és Perfect Pinewood ugyanúgy néznek ki icon
Patkányfarok icon fura fehér izé van rajta
Recept tanulásnál nem látom tooltipben (pl a ruháknál) hogy az elkészített ruha milyen statokat fog adni.
Healing Fa spellt tanít Dayna ha segítünk rajta
Új játék kezdetekor legyen új játék feel
Warlock boss spamming deadly fireballs in directions at the palyer KÖRÖKRE OSZTOTT…
Levelup tooltip meg hang meg effect!
Teljesen statikus tooltipek feleslegesen vannak NEW-zva minden objektumban/layer1ben. Amik statikusak adatbázisból ID-vel kell hogy jöjjenek és 1x NEWzva. Ez elősegíti majd a translationt is.
1 db tooltip elég lesz minden tooltipnek és azt updatelgetjük.
Balanceolni az eladást hogy eladni szarabbul lehessen mint megvenni!
Forget Crime spell 1xhasználatos
Quest: After rescuing Dayna she will be able to teach a special healing spell.
Még érdekesebbé tenni a terepeket ahol content hiány van! Bármivel! Csak érdekesebb és izgalmasabb legyen az exploration
Craftnál 1xesen stackelhető de több attribot adó itemek (specebb ritkább itemek)
Skill limit reached: mondjuk 5db attributumos armort tud gyártani skill lvl3on és ezt az 4 attributumot s player osztja szét Pl:
4armor
2armor 2str…stb
Na és ez még mindig túl durva szóval legyen egy armor attrib limit skill lvlenként meg secondsry attrib limit is skill lvlenként:
Skill lvl 3= max 3armor , max 2secondary attrib
Több eldugott dolog kell!! Becsillan valami bokor mikor elmegy mellette a player (e book egy az egyben de kell) + hangal is legyen ilyen!
Több lever legyen össze vissza mindenhol: bartoknál legyen értelme
Ahol nagy az unalmas terep legyen egy hatalmas magic ketrec. Amint a player belép a ketrec aktiválódik (magic wall hatalmas terepen) és egy kis fejtörővel lehet csak deaktiválni!
Alvó npck mindenhol
A triangle/square walldarabokat használni
Transformolni patkánnyá hogy beférjen a player máshova
Átalakítani egy hernyó attack framejét és masseffectes módon a földalul hernyótámadás spec sárfoltoknál
Guard mobok amik nem mozognak és így blokkolnak areákat!
Több trapek mindenhol!
Poisoned cheese a patkányoknak
barnabasnál whisp kimentés quest
Your skill has increased halál után (floating texteket eldobni halál után)
Menübe copyright és verszám
Ásóval ásható dolgok..
Tilitoli köveknek hang kell meg még vagy 100 helyre
Receptek listája adventure közben nem csak craft helyeken
TakeALL 1pixeles hiba
Spell cooldowja ki legyen írva (csak hogy mennyi a max cooldown nem az aktuális)
New turn a homokóra kattra (tooltipbe “click to wait a turn”)
Hit chance melee kesztyűnél nyelvi error
Loadnál meg nemwagenél meg kell ölni a floating textek listáját hogy ne robbanjakan be floating textek az előző játékból
wind legyen alapból bekapcsolva
fegyó meg öltözék csere new kör legyen
BOW NERF még a damaget is kell
Dialogbeszélgetéseknél a szövegkijelölés pontos legyen
Negatívan hat a thirst-re PL: só
Néha ninc floating text (gondolom mert ugyanolyan típusú a floatingtext és el van dobva) PL lockpickingnél
Képernyő bal sarkába megjelenő floating textek
Deletenél felugró ablak hogy biztos delete?
Husokba: it tastes much better when cooked
A zöldBogyóba kis leírás hogy általánis kis debuffokra jó
Trade panelnél a Trade bomb kicsit el van csúszva a háttérhez képest
a kis kijelölés(hogy van új dolog) a quest/inv gombnál legyen kissebb mert a széleken csúnya
Achivement rendszer:
-exploration
-crafting
-soul (tettek)
-combat (max critek meg ilyenek)
-bravery (nagy lvlkülönbségű mob kinyírása)
Spec maphoz kötött Layer1eket kitenni külön mappába
a combine panel kényelmesebb helyre ugorjon be
BookOfKnowledbe +1 learning point
Csak éjszaka látható/előjövő dolgok
Új helyekre lootot pakolni (dw4 teleport chest)
Lukacsos falnak triangle meg circle rectangel cuccot kreálni
Patkánynak legyen értelme
LootBush hangeffect
FadesHangeffectek PL amikor a rainnek vége lesz
Crimson ring modify hit chance 0%
Kényelmesebb helyre pattanjon be a craft panel meg a smelting …stb
Permadeath mode!
A Keeper dialogokat toljon meg hasonló bossok! a képernyő közepére!
Identify mechanizmus
Felnőttesebb témájú ghost love story. (Hunter meglátott egy gyönyörű csábos ghost lányt az erdőben…kereste kutatta..megtalálta/elkapta beszélt vele…megpróbálja visszahozni az élők közé. (Ez a ghost lány lehetne valaki a faluból)
Tradenél elmászik az adott NPC
Extra flee try
Az underground city loreja szétszórva
Traps out of combat furán hat
Green shield ha zöldségeket eszel
Combine lore darabok
blood decals on walls
Poison Arrow lehet piros gombából is
STR átadása hogy megmentsd (PL fleta végső questje hogy megmentsük)
Csak akkor equipelheted ha nem tettél rosszat
Csak akkor eqipelheted ha rosszat tettél
Fleta: we newer dared to go close to her house
Dying woman nem jó mert tudjuk hogy kicsoda ő ezért megnevezés kell:Fleta
Katonák lore darabjai: ide vezetttek bennünket a piros obeliszkek dungeonjába
Lore: Nasrus sergeit akarjuk besumminingolni
Barnabas: do xou know more about the woods now barnabas??
Yes yes…stb if only I kew this fertelity power sooner..
Nagy travelnél kaja/pia minimum kiválasztani
Varázslattal automatizált hotel
Burrowoló pókok és lárvák
Tooltipek mindenhova / statikus tooltipek
Effectek rendbetétele
Newgame loadgame logic egy helyen
Player animot használó npc-k animpalettáját megcsinálni
Building gomb baron/ building teleport hely
Itemek amik nem advancedek csak shortok legyenek
Az inventory meg a többi slothey ne 64es tömb legyen hanem 1 objektum amiben van 1item objektum db-vel és ha advancedek az objektumok azaz mindnek különböző stateja van akkor listában legyenek
Az összes crafting redesign
Mobok AI refresh
Weapon procok / lore
Lore levelek írások
Befejezetlen questek
Trade panel egyértelműbbé tétele
Skillek teljes redesign
Avar rendbetétele
Scriptek a világba (pl a nagy templom rom map3nál)
Infó gombocskák ahova kellenek
Felejtés spell/ dayna fa spell
Combineable itemek gomb vagy valami és legyenrk végre értelmes combineolható dolgok
60fps
Launcher redo / osx app / windows exe / linux
Traderek itemei kimentés/refresh
PLAYTEST PLAYTEST PLAYTEST
MovingPanel szétszedést kezdeményezek de nem nyomok entert és beszélgetést kezdeményezek+trade CTD
RecipesDatabaseben vannak a spellek
GUI elemeknél is serializable van néhol?! Minek?
Floating textbe nem fér be a taghoz az eladnivaló cucc. Így az eltúnik de pénzt kapsz.
Options Panelben legyen szép a dragKarika
Fednek a spec sörét betenni
window resizenál a jobbclickmenü is változtassa a pozicióját
ESC menübe cursor magyarázat
icon becsúszik on/off options be
fog ki/be kapcsolók
nehezen látható miféle icont (crafting armor: main material és kijelölt equipment típus kijelölése) jelöltem ki (kijelölés köré kell) (icon görgető hely legyen nagyobb)
lejjebveszem a hangot az épp játszódó hangok nem halkulnak
crafting new receipt leaked ramot
Spell not ready helyett amikor kell weapon missing
görgetni a le/fel gombok területén is területén is lehessen
ki van jelölve buy és sell is tradeben az nem lehet szóval valami visszajelzés (ha átkattintok megölődjön a máik oldalon a kijelölés)
átmész bokron hang
Resistnace felszorzás ne kelljen
halk női de félelmetes nevetés a LightsDungeonban
quest rewards
görgetés mindenhol legyen jobb
virtual linuxon a hang késik
robbanásnak legyen hangja
top of the tower hang tűzturret késik
crafting készítés csík renderje időrendisorrend furi
you should visit a trainer ne minding íródjon ki hanem csak minden 10 alkalommal kb
Diary of a Thief könyv egy sima obj legyen
enter-re save
quest hang
kikelés hang
húsrobbanás hang a tick deathnél
méhecske hang
dungeonba fel dungeonba le hang
meglepődés hang (ilyen dammmm hang) Mikor egy dialogban történik valami fontos/fura
enviromental szellő/szél hang
csapda aktiválódott (összeugrott és megdamagelt) hang
csapda deaktiválva
csapda letéve hang
critical failure hang
critical success hang
dodge hang
parry hang
spell miss hang
sátor tetétel hang
torch letétel hang
campfire letétel hang
ágyba/sátorba bemászás alvásra hang
combine success hang
craft hangok kovácsolás/alchemy meg critical craft succes/failure hangok
gyomorkorgás hang amikor debuffot kapunk mert éhes a kari
full a hasa a karinak hang
megláttunk egy spec lootolható bokrot hang
Az összes hang betétele
Hangok normalizálása
Fadelő hnageffektek PL amikro a RAINnek vége
A hangrendszer updateje (több tűz szól innen onnan mikor melyik áll le)
skilleket végigbeszélni
skillek tooltipjeit megírni
craftingokat véglegesíteni
Crafting Critical success / critical failure
Beta Over screen
panelek valahogy gyorsan befadelejenek
Mikor waterelném a plantet nem tudom mert full az inventory (próbálja bar-ra vagy + kell floating text ha nem megy)
Rossz/nemsikerült hang a fertilizenél
SpeckóDolgokanak hangeffect PL DW3 nagy trap aktiválódik…stb
SpeckóDolgokanak hangeffect PL DW3 nagy trap aktiválódik…stb
kell görgő a listákhoz
FloatingTextek oldalra jönnek be nagyobb fontal. KiXelhető floatingok amik ottmaradnak mindaddig amíg a palyer ki nem X-eli őket. Meg alapok amik elreülnek/elfadelnek.
vigyed rá az iconra az egeret hogy lásd miféle statok vannak eddig (crafting végeredményt megnézni)
armorokat szétosztani a moboknak
DW3ban nincs nagy trader(gosfrid)
Kisegér helyeken lootot betenni
bloody belt at Thurza——+
objektumokon végigmenni
Fred spec söre (receptLore is kell) Combine lore darabok
DW2 új Ildi specialLáthatatlan falk helyre lootot berakni
jobb bowokat csak a rangerek használhatják a gatyibbakat mindenki
Character Generálás newGamenél
nem delete csak drop le a földre zsákba
random cooldownos spell
Jó/Rossz tettek betétele és csak /jó/rossz fegyók vagy valami trinket..
Leonard Fox és Osric megjelölve a mapon (kaszt tanárok)
Thurza részeg férje quest
ki van jelölve buy és sell is tradeben az nem lehet szóval valami visszajelzés (ha átkattintok megölődjön a máik oldalon a kijelölés)
ha ég a target akkor nagyobb damage és ha fagyasztva van akkor is…stb
scroll elhasználása meg ilyenek new turn
nem az én körömben ne lehessen letenni trapet
görgetés mindenhol legyen jobb
infected with hem by
overwrite existing game
thick blood alchemy fülre
virtual linuxon a hang késik
robbanásnak legyen hangja
top of the tower hang tűzturret késik
dayna I found place for you dialog
robe of the ned requirement kell
crafting készítés csík renderje időrendisorrend furi
you should visit a trainer ne minding íródjon ki hanem csak minden 10 alkalommal kb
a két loading csík összeér (pl: hús ami meg lett sütve a piros csík a hunger csíkkal összeér)
tooltipek néha nem nyomják az extra 4 pixeltq
attól még ki lehessen jelölni a spellt ha nem ready! (kijavítja a teleportot meg hasonlókat)
Úgy látom hogy ha nem a player köre van akkor nem lehet kijelölni a baron más spellt
autosave floating text
tooltip szöveg után pár pixel mint a neve fölött is
2 sajtot beteszek az a rendszernek 2 különböző elem és engedi a craftot
néhány craft Create szöveget középre
kategórián belül keressen ugyanolyan recepteket
ugyanolyan recept az ugyanolyan nem pedig hasonló
a zöld kérdőjelnél írja ki a craftolt item cuccait
recept info azaz hogy mit ad az item (armor,int…stb) legyen kiírva a tooltipben
alapból ismert potik újragondolása mert lvl restrictionok a instanthp visszánál furák
10 valóban advanced effectet adó alchemy cuccli ha rátalál a player a levél kombinációra (hogy legyen értelme a könyvecskének)
ha tűzzel ölöm meg a deert akkor a húsa meg lenne sütve
frost trap
a tűz kikapcsolt de a hang mégis megy tovább és a több tűzhang esete
ha craftolt kaját eszel kapsz jóllakott buffot
csak olyan questnél legyen questicon leesés ahol van description
nem tudtam kijelölni a shoot ot pedig usable volt (átírni hogy bármikor ki lehessen jelölni) és a shootról tűzlabda kijelölés sem ment combatban
buff lejárat csík alul legyen pár pixelben és nagyon fekete
ALT-ra NPC nevek
enter-re save
létez savera overwrite alert ablak
megjegyződik az invben az új item jelölés savegametől fügetlen
a guard gyűrűje adjon valami statot
quicksave gomb combatban legyen elfadelve
tickfang fehér szar az iconon
visszaPattanjon az NPC az origin helyére
alapból tudjunk egy kis alchemy-t hisz tanuljuk
mob drain mana megadható manadrain
don’t come here lassabban menjen felafel
clear special buff related mindenhova ahoy buff nullozás van
néhány skill érdekes dolgokat ad skills.xy
tired és wellslept 1ütt fent van
dyna közelebb legen a bejárathoz
Dalantiumot letenni darkwoodokba és főként 1-2 dungeonba
A hosszúkás empty bottle nincs középen a slotban (icoját kicsit meghackelni)
Néhány gui icon (pl sárga bottle és ektoplazma) nagyon világos
Ha nem az ő szintjének megfeleő üveget tett be az alchemibe írjon ki vlamit
skilleket végigbeszélni
skillek tooltipjeit megírni
Stealth ruci amit ha felveszel -vilibility + craft criticalt adó cucclik (meg hasolnó fasza extrás itmeekcuccok)
a buildingnél a tower defence cucclit betolni
a bow-t nerfelni és más fajta képességeket / arrotípsokat betenni/kitalálni
crafting materiálokat rendberakni attribute és dropszám tekintetében…stb
craftingokat véglegesíteni
NON stackable itemek
Armor setek
Eladni rosszabb mint venni
PlayerPanel új legyen ugye
+ A traderek invje hack
Crafting Critical success / critical failure
Az összes hang betétele
Hangok normalizálása
Fadelő hnageffektek PL amikro a RAINnek vége
A hangrendszer updateje (több tűz szól innen onnan mikor melyik áll le)
Character Generálás newGamenél
Fleta we never dared to go close to her home
Beta Over screen
jobb bowokat csak a rangerek használhatják a gatyibbakat mindenki
critical bow attacknál nincs renzégs
2 kezes kardok hogy ne tudj bowt berakni mellé
tekercs rárepül a barra mikor új questet veszel fel
iconanim
panelek valahogy gyorsan befadelejenek
a részeg taggal frednél dumálni
floatingtext ne int alapú hanem float alapú
Gridbase opciónak kapcsoló és csuszka az alphajának
new game töltése és a main menu tunjon el
hem sell price hanem simán price hiszen az érték az eladásnál változhat melyik kereskedő mennyiért veszi meg
glfinish kapcsoló is legyen configba
enter save
Slot.use default ág ha rákattintok a warlock capera
Brown Alchemy lesson questje megmondja hogy mennyi kell egy HP potihoz (lehet a db szám változni fog)
Csak azzal lehet megölni
MaximumDistanceToCast lehetne dinamikus a playerben
Not my turn mikor kaját próbálok enni floatingtext
a craft időcsík rendere folyamatos legyen ne nagy darabos
JorickQUestbe BETA END ablak
forcedecal a placeLayer1ben
Torch automata off kiírás
Fenyőfa alá nem kell avar
Combatban alvást kezdeményezni ne lehessen
FORCE Finish kapcsoló
FORCE slowerTextureUpload kapcsoló
DW3ban nincs nagy trader
DW2 új Ildi specialLáthatatlan falk helyre lootot berakni
Amikor ki akarok törölni egy itemet nem jelölődneki ki a gombok!
Mikor waterelném a plantet nem tudom mert full az inventory (próbálja bar-ra vagy + kell floating text ha nem megy)
Optionsban Apply és Cancel nincs középen
Rossz/nemsikerült hang a fertilizenél
Az új hangok beépítése tesztelése/ maradék hiányzó hangok elkészítése
Valahogy régi felbontást megjegyez a GUIOptions mert syscokat váltottam erre felbontást is váltott
Waterignnél water effect a plantre
TargetFrame buffokat feltolni a hp/mana csíkig
Loadnál a hely teljesen ki legyen használva
AblakResize közben világít a macskaszem
Sell value és kis thaler icon mellette
SpeckóDolgokanak hangeffect PL DW3 nagy trap aktiválódik…stb
Load maptime-t arra használni ha a maptime öregebb (azaz voltunk már ott és ki volt mentve akkor a RAINSTOPPED ATot összehasonlítan ivele és stop rain)
disabled teleport spellt nem lehet selectelni baron egérrel (az kell hogy ha a spell nincs selectelve akkor ne ELLŐNI próbálja hanem előbb selectelni!!)
Combine nyitva van és megnyitom az inet bezárul a combine fordítva nem
Ectoplasma túl világos
MAPnál dudleyval találtuk szöveg
configba:
Alap “chest” nem leather hanem sima shirt! (elírás)
BlindWeed can only see them in the dark! tooltipbe +trillium+fireroot
Jelszavas chest
sima blindweed tooltip “Black”
Alchemy Table nél a title-barbsn legyen név
Kényelmetlenül jönnek be a “jobbclickmenük” talán magasabbY-ra meg kicsit távolabb ugorjanak be…
Map is kényelmesebb helyre ugorjon be
Ha barról beteszem invbe olyan mintha lootoltam volna (loot effect)
whisp és hasonló lore
objektumok lore leírása how to make simple furniture.
nem delete csak drop le a földre zsákba
A fully green cursor indicates that the object beneath it is usable.
A fully red cursor indicates that the object beneath it is attackable.
A partially red and partially green cursor indicates that it is usable and attackable.
A fully yellow cursor indicates that there is a loot bag beneath it.
A white sword cursor indicates that the enemy is attackable but something (cooldowns, distance..etc) prevents the action.
A red sword cursor indicates that the enemy is attackable and all requirements are met for the action.
A question-mark cursor indicates that you are able to talk to the npc beneath it.
ugyanolyan recept az ugyanolyan nem pedig hasonló (azaz 1 recept ami 1lilac meg 1spiderweb and nem olyan mint a 2lilac 1spiderweb)
a tűz kikapcsolt de a hang mégis megy tovább és a több tűzhang esete
scroll elhasználása meg ilyenek new turn
görgetni a le/fel gombok területén is területén is lehessen
nem az én körömben ne lehessen letenni trapet
alapból tudjunk egy kis alchemy-t hisz tanuljuk
ki van jelölve buy és sell is tradeben az nem lehet szóval valami visszajelzés (ha átkattintok megölődjön a máik oldalon a kijelölés)
dyna közelebb legen a bejárathoz
mob drain mana megadható manadrain
dyna közelebb legen a bejárathoz
villog a baron az icon
OpenGL egér nem pontos helyen van
átmész bokron hang
Mi lenne ha Nasrus a Mad God lenne.
halk női de félelmetes nevetés a LightsDungeonban
Walkhang MegesőHolEshet
speckó fegyóval lehet csak megölni a golemet
nem delete csak drop le a földre zsákba
whisp és hasonló lore
quest rewards
cooldown palyerpanelen a buffra kitakarása legyen sötétebb
görgetés mindenhol legyen jobb
infected with hem by
tudom MOVEolni a lootGUIt anélkül hogy highlightolódna a move
Kijelölődik az EXIT mégis a main menübe kerülök.
amikor felemelem a már betett arrowokat a slotból a dbszám ottmarad
szétszedésnél az Enter feliratra kattintani fura
overwrite existing game
thick blood alchemy fülre
virtual linuxon a hang késik
robbanásnak legyen hangja
top of the tower hang tűzturret késik
dayna I found place for you dialog
robe of the nec requirement kell
crafting készítés csík renderje időrendisorrend furi
you should visit a trainer ne minding íródjon ki hanem csak minden 10 alkalommal kb
a két loading csík összeér (pl: hús ami meg lett sütve a piros csík a hunger csíkkal összeér)
tooltipek néha nem nyomják az extra 4 pixeltq
attól még ki lehessen jelölni a spellt ha nem ready! (kijavítja a teleportot meg hasonlókat)
Úgy látom hogy ha nem a player köre van akkor nem lehet kijelölni a baron más spellt
autosave floating text
tooltip szöveg után pár pixel mint a neve fölött is
2 sajtot beteszek az a rendszernek 2 különböző elem és engedi a craftot
néhány craft Create szöveget középre
a zöld kérdőjelnél írja ki a craftolt item cuccait
recept info azaz hogy mit ad az item (armor,int…stb) legyen kiírva a tooltipben
alapból ismert potik újragondolása mert lvl restrictionok a instanthp visszánál furák
10 valóban advanced effectet adó alchemy cuccli ha rátalál a player a levél kombinációra (hogy legyen értelme a könyvecskének)
ha tűzzel ölöm meg a deert akkor a húsa meg lenne sütve
a tűz kikapcsolt de a hang mégis megy tovább és a több tűzhang esete
ha craftolt kaját eszel kapsz jóllakott buffot
csak olyan questnél legyen questicon leesés ahol van description
nem tudtam kijelölni a shoot ot pedig usable volt (átírni hogy bármikor ki lehessen jelölni) és a shootról tűzlabda kijelölés sem ment combatban
buff lejárat csík alul legyen pár pixelben és nagyon fekete
ALT-ra NPC nevek
enter-re save
létező savera overwrite alert ablak
megjegyződik az invben az új item jelölés savegametől fügetlen
a guard gyűrűje adjon valami statot
quicksave gomb combatban legyen elfadelve
tickfang fehér szar az iconon
armorokat szétosztani a moboknak
quest hang
kikelés hang
húsrobbanás hang a tick deathnél
méhecske hang
dungeonba fel dungeonba le hang
meglepődés hang (ilyen dammmm hang) Mikor egy dialogban történik valami fontos/fura
enviromental szellő/szél hang
csapda aktiválódott (összeugrott és megdamagelt) hang
csapda deaktiválva
csapda letéve hang
critical failure hang
critical success hang
dodge hang
parry hang
spell miss hang
sátor tetétel hang
torch letétel hang
campfire letétel hang
ágyba/sátorba bemászás alvásra hang
combine success hang
craft hangok kovácsolás/alchemy meg critical craft succes/failure hangok
gyomorkorgás hang amikor debuffot kapunk mert éhes a kari
full a hasa a karinak hang
megláttunk egy spec lootolható bokrot hang
A hosszúkás empty bottle nincs középen a slotban (icoját kicsit meghackelni) a pók petét is
Néhány gui icon (pl sárga bottle és ektoplazma) nagyon világos
Ha nem az ő szintjének megfeleő üveget tett be az alchemibe írjon ki vlamit
skilleket végigbeszélni
skillek tooltipjeit megírni
Stealth ruci amit ha felveszel -vilibility + craft criticalt adó cucclik (meg hasolnó fasza extrás itmeekcuccok)
a buildingnél a tower defence cucclit betolni
a bow-t nerfelni és más fajta képességeket / arrotípsokat betenni/kitalálni
crafting materiálokat rendberakni attribute és dropszám tekintetében…stb
craftingokat véglegesíteni
NON stackable itemek
Armor setek
Eladni rosszabb mint venni
PlayerPanel új legyen ugye
+ A traderek invje hack
Crafting Critical success / critical failure
Az összes hang betétele
Hangok normalizálása
Fadelő hnageffektek PL amikro a RAINnek vége
A hangrendszer updateje (több tűz szól innen onnan mikor melyik áll le)
Character Generálás newGamenél
Fleta we never dared to go close to her home
Beta Over screen
jobb bowokat csak a rangerek használhatják a gatyibbakat mindenki
critical bow attacknál nincs renzégs
2 kezes kardok hogy ne tudj bowt berakni mellé
tekercs rárepül a barra mikor új questet veszel fel
iconanim
panelek valahogy gyorsan befadelejenek
a részeg taggal frednél dumálni
floatingtext ne int alapú hanem float alapú
Gridbase opciónak kapcsoló és csuszka az alphajának
new game töltése és a main menu tunjon el
hem sell price hanem simán price hiszen az érték az eladásnál változhat melyik kereskedő mennyiért veszi meg
glfinish kapcsoló is legyen configba
enter save
Slot.use default ág ha rákattintok a warlock capera
Brown Alchemy lesson questje megmondja hogy mennyi kell egy HP potihoz (lehet a db szám változni fog)
Csak azzal lehet megölni
MaximumDistanceToCast lehetne dinamikus a playerben
Not my turn mikor kaját próbálok enni floatingtext
a craft időcsík rendere folyamatos legyen ne nagy darabos
JorickQUestbe BETA END ablak
forcedecal a placeLayer1ben
Torch automata off kiírás
Fenyőfa alá nem kell avar
Combatban alvást kezdeményezni ne lehessen
FORCE Finish kapcsoló
FORCE slowerTextureUpload kapcsoló
DW3ban nincs nagy trader
DW2 új Ildi specialLáthatatlan falk helyre lootot berakni
Amikor ki akarok törölni egy itemet nem jelölődneki ki a gombok!
Mikor waterelném a plantet nem tudom mert full az inventory (próbálja bar-ra vagy + kell floating text ha nem megy)
Optionsban Apply és Cancel nincs középen
Rossz/nemsikerült hang a fertilizenél
Az új hangok beépítése tesztelése/ maradék hiányzó hangok elkészítése
Valahogy régi felbontást megjegyez a GUIOptions mert syscokat váltottam erre felbontást is váltott
Waterignnél water effect a plantre
TargetFrame buffokat feltolni a hp/mana csíkig
Loadnál a hely teljesen ki legyen használva
AblakResize közben világít a macskaszem
Sell value és kis thaler icon mellette
SpeckóDolgokanak hangeffect PL DW3 nagy trap aktiválódik…stb
Load maptime-t arra használni ha a maptime öregebb (azaz voltunk már ott és ki volt mentve akkor a RAINSTOPPED ATot összehasonlítan ivele és stop rain)
disabled teleport spellt nem lehet selectelni baron egérrel (az kell hogy ha a spell nincs selectelve akkor ne ELLŐNI próbálja hanem előbb selectelni!!)
Combine nyitva van és megnyitom az inet bezárul a combine fordítva nem
Ectoplasma túl világos
MAPnál dudleyval találtuk szöveg
configba:
Alap “chest” nem leather hanem sima shirt! (elírás)
BlindWeed can only see them in the dark! tooltipbe +trillium+fireroot
Jelszavas chest
sima blindweed tooltip “Black”
Alchemy Table nél a title-barbsn legyen név
Kényelmetlenül jönnek be a “jobbclickmenük” talán magasabbY-ra meg kicsit távolabb ugorjanak be…
Map is kényelmesebb helyre ugorjon be
Ha barról beteszem invbe olyan mintha lootoltam volna (loot effect)
Slot.use default ág ha rákattintok a warlock capera
Thirst tooltipjébe hogy partszélén is lehet kulacsot hackelni
Istentelen olaj a jó torchoz (combine)
Brown Alchemy lesson questje megmondja hogy mennyi kell egy HP potihoz (lehet a db szám változni fog)
Csak azzal lehet megölni
Teacher MAX nincs használva
MaximumDistanceToCast lehetne dinamikus a playerben
Not my turn mikor kaját próbálok enni floatingtext
kicsit legyenek összébbtolva a questdesctiptionok és a pipák az első mondatnál legyenek
a craft időcsík rendere folyamatos legyen ne nagy darabos
USEABSORB method buffbna
JorickQUestbe BETA END ablak
forcedecal a placeLayer1ben
Torch automata off kiírás
hunger/thirst/rested skill növelhető! Ezzel lassabban lesz éhes?? kössük ösze a campingel?
FORCE Finish kapcsoló
FORCE slowerTextureUpload kapcsoló
A trap letétel az új grid textúrát használja!
DW3ban nincs nagy trader
DW2 új Ildi specialLáthatatlan falk helyre lootot berakni
Amikor ki akarok törölni egy itemet nem jelölődneki ki a gombok!
Mikor waterelném a plantet nem tudom mert full az inventory (próbálja bar-ra vagy + kell floating text ha nem megy)
GolemSlayerSword
Optionsban Apply és Cancel nincs középen
Rossz/nemsikerült hang a fertilizenél
Az új hangok beépítése tesztelése/ maradék hiányzó hangok elkészítése
Valahogy régi felbontást megjegyez a GUIOptions mert syscokat váltottam erre felbontást is váltott
TargetFrame buffokat feltolni a hp/mana csíkig
Loadnál a hely teljesen ki legyen használva
GUIdarab tooltipjében a key is benne legyen
AblakResize közben világít a macskaszem
Sell value és kis thaler icon mellette
Restores X health.
A visibility szem helyett egy kis csík legyen hogy tényleg lássuk mennyire vagyunk láthatóak
SpeckóDolgokanak hangeffect PL DW3 nagy trap aktiválódik…stb
Load maptime-t arra használni ha a maptime öregebb (azaz voltunk már ott és ki volt mentve akkor a RAINSTOPPED ATot összehasonlítan ivele és stop rain)
disabled teleport spellt nem lehet selectelni baron egérrel (az kell hogy ha a spell nincs selectelve akkor ne ELLŐNI próbálja hanem előbb selectelni!!)
Combine nyitva van és megnyitom az inet bezárul a combine fordítva nem
Gyorsabban égjen a torch
Ectoplasma túl világos
MAPnál dudleyval találtuk szöveg
T gombra torch hang
configba:
Alap “chest” nem leather hanem sima shirt! (elírás)
BlindWeed can only see them in the dark! tooltipbe +trillium+fireroot
Jelszavas chest
Super Spec receptek learningPotionért amik Spell-t adnak
sima blindweed tooltip “Black”
Alchemy Table nél a title-barbsn legyen név
Fireplaceba beteszek valait ami bemegy de nem FA és ki aakarom swappolni fára.
Kényelmetlenül jönnek be a “jobbclickmenük” talán magasabbY-ra meg kicsit távolabb ugorjanak be…
Map is kényelmesebb helyre ugorjon be
Spellt ki tudok cserélni itemre a baron de itemet spellre nem
Ha barról beteszem invbe olyan mintha lootoltam volna (loot effect)
lehetetlen itemet beteszek pl deerleather olvasztásra és írjon ki valamit
nem fogy a fa a smeltingben
moonstone ore és iron ore nagyon hasonló új icont a moonstonenak
normális helyre ugorjon be minden GUI albak
tooltipek a craftinghoz amikor kijelölöm hogy mit akarok craftolni (armor,yewellery..stb)
Felkiáltójel rossz helyre renderelődik amikor kijelölném a clothot armorcraftnál
new recipenél állandóan égés hang van
craftinban amikor gear select van hogy mit akarok craftolni tooltipek (gloves, shoe, leggings..stb)
crafting itemkészítés csík közben belegörgetek a craftlistába megbolondul a rendzser (ahol nem lehet görgetni ott úgy látom nem bolondul meg)
ne kapcsoljon ki az inv amikor nem kell neki autómatán (pl craftoknál)
tele invnél smelter mégis megcsinálja és meg is öli a nyers iront (ha SEHOVA nem tudja betenni kiírás a warningtooltipbe hogy nicns hely SE BAR se INV…stb)
nem tudom kihajítani a deer leathert
láthatatlanul ottmarad a smelterben mikor cserélgettem invből meg barból a nyers iront
ha 2db 1 , 1 raw iron-t smeltelek (mind a 2 külön slotba) akkor csak 1db ot vesz ki így kihackelve a 2db iron követelményt (akkor is bajos ha 1, 9 van betéve)
Tele van az inv, smeltelek és TAKEALL (nem fér be mert tele van és nincs iron az invbe amibe beférne) kell Flotaing text hogy full az INV nem tudja hova tenni EZ A FUNKCIÓ MINDENHOVA KELL AHOL VAN TAKEALL!!!
Még rosszabb hogy ha volt helye betenni de mondjuk 30 iron volt az inve és 64et akarok takeallozni akkor a túlcsordult db elrepül a VOID-ba a gonosz lelkekhez
Robban a tűz frame ha smeltelek és otthagyom a smeltert majd átmegyek kaját sütni
FULL a food inv de kaját akarok craftolni oda is floating text kell hogy nem megy mert nem fér be! (talán még disabled is legyen a gomb/szöveg)
kell görgő a listákhoz
a kijelölőcsík menjen a panel végéig hogy szép legyen a receptkijelöléseknél
szolidabb quest icon legyen egy új questnél ne az advanced spelles papír