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		<title>By: Balrum, ein verbessertes Ultima Online ohne Multiplayer &#124; Crowdfunding und Indie Games &#124; IndieCrowd.de</title>
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		<dc:creator>Balrum, ein verbessertes Ultima Online ohne Multiplayer &#124; Crowdfunding und Indie Games &#124; IndieCrowd.de</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 11:21:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Balrum ist ein Oldschool-Erwachsenen-Rollenspiel vom Entwicklerstudio Balcony Team aus Budapest (Ungarn), welches zur Zeit auf Kickstarter um eine Finanzierung wirbt. Bisher sind in 27 Tagen knapp 33.000 US Dollar zusammen gekommen. Allerdings ist das Spiel noch 17.000 US Dollar vom Finanzierungsziel entfernt und es verbleiben nur noch 3 Tage, in denen die Spenden hoffentlich noch einmal kräftig ansteigen. Die Erfahrung zeigt, dass bei Spielen ohne vorherigen Bekanntheitsgrad die Kurve gerade am Anfang und am Ende immer etwas mehr ansteigt. Vor allem die 48 Stunden Erinnerungsmails von Kickstarter haben schon den ein oder anderen Schub gebracht. Und genau deswegen sollte Balrum die Hoffnung auch noch nicht aufgeben. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Balrum ist ein Oldschool-Erwachsenen-Rollenspiel vom Entwicklerstudio Balcony Team aus Budapest (Ungarn), welches zur Zeit auf Kickstarter um eine Finanzierung wirbt. Bisher sind in 27 Tagen knapp 33.000 US Dollar zusammen gekommen. Allerdings ist das Spiel noch 17.000 US Dollar vom Finanzierungsziel entfernt und es verbleiben nur noch 3 Tage, in denen die Spenden hoffentlich noch einmal kräftig ansteigen. Die Erfahrung zeigt, dass bei Spielen ohne vorherigen Bekanntheitsgrad die Kurve gerade am Anfang und am Ende immer etwas mehr ansteigt. Vor allem die 48 Stunden Erinnerungsmails von Kickstarter haben schon den ein oder anderen Schub gebracht. Und genau deswegen sollte Balrum die Hoffnung auch noch nicht aufgeben. [...]</p>
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